【超朗報】パズルボブル エブリバブル!Steam版発売決定

ごきげんよう。紫乃です。
バブルボブル シュガーダンジョン ブーストの発売が告知されたと思ったら、同じタイミングでパズルボブル エブリバブル!のSteam版発売も発表されました

バブルンの告知前、公式サイトを見に行って震えるオタク

現時点ではそこまで新規情報が多いわけではないのですが、パズルボブルのオタクとして情報をまとめておきます。

祝! Steam版発売決定

2026年4月17日、パズルボブル エブリバブル!のSteam版が発売されることが発表されました。
しかも発売日は4月23日。1週間ないが。シュガーダンジョンブーストは夏まで待たなきゃいけないっていうのに、パズルボブルのオタクには心の準備をする時間を与えてくれないってことですかね。いや待たせるのも忍びないってことですかね。優しいね。

Steam版の移植を担当したのは、アークシステムワークス株式会社さん。
エブリバブルでは海外向けのパブリッシングを担当したほか、シュガーダンジョンのパブリッシングも担当しているなど、バブルン関連では前々からお世話になっている企業です。

Steam版の機能

タイトーホームページに掲載のゲームトピックスによると、エブリバブルの最大の特徴である4人プレイがそのまま遊べるなど、Steam版でもSwitchと同様の楽しみ方ができるようです。
私も今作のSteam版を熱望していたうちの1人でしたが、「Steamに移植しても4人で遊べるんだろうか」と勝手に不安に思っていたので、無事に4人プレイのまま移植されて安心しています。

それ以外の機能も特にSwitch版と違いはない……と思わせておいて、実はゲームトピックスやSteamのストアページには記載がない大きな変更点があります。
それが、マウス操作ができること。記事執筆時点では前掲のバブルンのポストにしか記載がなく、パズルボブルファンの間では「一体どんな操作方法なんだ……!?」と議論が白熱しています。

オンライン対戦環境への影響

新たな操作方法が生まれるとなると、気になってくるのがオンライン対戦環境への影響です。

もし仮に、マウス操作が「マウスカーソルを用いて任意の場所をポインティングし、カーソルを置いたところにバブルを撃ち込める」という機能だった場合、圧倒的にマウス操作が有利になります。
コントローラーが自分で狙いを定めてから発射するのに対し、マウスは「狙いを定める」というステップを無視して正確なショットができるからです。

これだとさすがにマウスが有利すぎるので、個人的には「マウスを左右に動かして狙いを定める」くらいの機能に落ち着くのではないかなと思います。
この場合、コントローラーとマウスに大きな差はなくなりますが、方向転換と発射が左右逆の手になるのは人によっては影響があるのではないでしょうか。
コントローラーでは左手で方向転換・右手で発射ですが、マウスの場合は右手で方向転換・左手で発射になる(もしくはどちらも右手でおこなう)ので、普段PCでゲームをしている人はマウスの方が操作に馴染みやすいかもしれません。

以上から、オンライン対戦環境にはそれほど影響がないと私は考えます。
それよりも、Steam版をきっかけに新たにオンライン対戦を始める人が増えてほしいという期待の方が大きいです。
SteamとSwitchでマッチングできればいいんですが、同じように複数のハードで出ているぷよぷよがハードを超えてのマッチングができないという話を聞いているので、望みが薄いかなと思っています。一緒にマッチングできるようになれば人が集まって盛り上がるのにね……できないもんは仕方ないもんね……。

ウィッシュリスト登録で救われる命があります

Steamのウィッシュリストは、登録した人がたくさんいるとなんかいい感じに注目されやすくなるそうです。(※要出典。でもウィッシュリスト登録者数が少ないより多いほうがいいに決まってる感じはするので私はこの説を信じています。)
というわけで、Steamのアカウントがある人はウィッシュリストへの登録だけでもしておきましょう。エブリバブルをウィッシュリストに登録しても世界中の恵まれない人への支援にはならないかもしれませんが、Steam移植が来るなど公式からの供給に恵まれている私は救われます

store.steampowered.com